同岗位的游戏开发员,都加入了lol的开发当中,开发的速度很快。
不过,大多时候,创造、模拟、测试失败,测试成功,比如说李飞腾这边,今天做出了一个英雄的玩法,然后迅速的交给了镁国那边的分部,立马过一天之后,就能够出了游戏的模块,等到了夏门那边过一下,就可以直接的让李飞腾的很多职业玩家专门的去登陆测试服,去感受一下英雄的对战情况吧。
总体上而言,lol的开发进度已经到了中后期。
按照李飞腾的计划,在一个月内把lol完全的做出来是没有问题的,但是开始要在全球上测试服,也就是免费的试玩。
至于说正式服,要等一切都准备好,框架好,比如说线上的商店,全球各地的一些游戏的光盘发售的渠道,总之,李飞腾要做大规模的一次推广lol。
他等不急的想让lol在一两年内火爆起来,而且是让其他的同类的游戏,都没有办法去超越。
“现在我们已经做出了8套基础英雄,一共40个英雄。”
“再开发两个英雄,就可以开放玩家的测试服。”
李飞腾先把前世大约40个2009年拳头弄出来的英雄,都做了出来,他决定要亲自的捏两个,捏两个原创的英雄。(未完待续。。)
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