司而言,目前是三大马车,持续的贡献利润。第一大利润机器是网络游戏,第二大利润机器是影视和院线发行。第三大利润机器则是新成立的投资公司。
大量的贷款,再加上小小伙伴公司盈利的能力,远远超过偿债速度。造成了小伙伴公司,距离当初超越迪士尼的口号,似乎……大大的拉近了!
迪士尼公司规模可以达到千亿美元,而小伙伴公司目前的资本规模这算成美元也达到实打实的十亿美元规模。
跟美国的上市的那些综合的娱乐传媒巨头,迪士尼、华纳、哥伦比亚、维亚康姆相比自然是远远不够看。
不过,单纯论资本规模的话,跟狮门影业、梦工厂这些新兴的影业公司相比,已经是同一个规模档次的公司了。
当然了。这么对比有点不公平,正如小伙伴公司跟迪士尼、华纳、哥伦比亚、维亚康姆暂时没有可比性,原因在于这些综合的娱乐传媒巨头。电影业务仅仅是很小一块,实质上,其业务更多是靠着传媒这个大块头支撑起来的。基本上,这些历史比较悠久的巨头,经过多年的合纵连横的资本运作和兼并重组,都不再仅仅是影视公司。
而狮门影业和梦工厂之类的单纯的影视公司,由于规模比较小,一部大片失败,就有可能陷入危机。毕竟。狮门影业和梦工厂的规模,甚至不十亿美元。手中掌握的现金,更是常年仅仅有一亿美元左右。
不过。跟狮门影业和梦工厂相比,小伙伴公司又是欺负他们了。
毕竟,小伙伴公司一开始的架构,就是冲着迪士尼、华纳之类的综合娱乐传媒巨头的目标而创立的。别说小伙伴公司旗下拥有利润更稳定,增长更迅猛的网游资产。就是光是院线资产,就是远远超越狮门影业和梦工厂。
狮门影业和梦工厂都仅仅是纯粹的影业公司,并不经营院线。原因很简单——美国禁止影视公司同时经营院线和制片。所以,影
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