对于武馆的那些人,他们真正像武侠时代的人,只不过学的武功都不算是设定里面的‘绝世神功’!”王启年道,“为了凸出武功的打击效果。兵器挥动的时候。也需要有特效。将兵器挥动在空气中的轨迹。给勾勒出来。另外。就是兵器挥动,要出现一些火光、寒光、闪电等等特效。打击在地面,人体。建筑,都需要有打击特效。以前香港的武侠电影,也讲究打击效果的,比如,最常用的就是,身上撒一些爽身粉,被打击的时候呈现的效果是,打击效果看起来很强大很有力量。不过,那种打击效果,就太原始简陋了,我们要用先进的技术,把打击效果给描绘好!”
“枪、炮,也必须要用特效,增强效果。士兵枪击的时候,枪口冒出火光,还有子弹。我们都要给足够的特效渲染!现代武器,比如子弹的威力,能打穿武林高手的身体,必须让细节更具备视觉冲击力!”
在王启年不断的讲解任务下,伙伴特效工作室,开始努力的按照他的要求将特效做出来。
如果效果不行,可以返工重做。
因为,目前《江湖》电影拍摄好的素材,已经转为数字格式,可以保存在电脑上,可以复制备份很多份。所以,特效团队可以不断的做,即使做失败了,也不过是返工而已,并不显得浪费。
而特效团队跟进去制作,也是因为整个特效的工作量很大,并不比电影拍摄的工作量。如果是后期再来做的话,很耽误上映的日程。
所以,电影开始拍摄不久,特效工作室已经开始加入了剧组中。
目前伙伴特效工作室,一共有17个人。三个香港那边挖过来的特效师,一个是美国那边的华侨,剩下的就全部都是伙伴公司自己培养出来的了。
伙伴公司培养的特效师,是从游戏制作项目中培养出来的。
游戏开发过程中,也需要使用各种动画特效软件。这也使得伙伴公司,开始积累
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