最早的网络游戏,在70年代就已经诞生。****** ..当时的通过互联网互动的游戏,也就是文字mud。这种类型的游戏,从七十年代末,一直流行到九十年代。
所谓文字mud既是游戏的展示效果,都是通过文字呈现在玩家眼前,比如,“张三砍你一刀,暴击,造成7攻击。你还剩下10血。”、“你砍张三一刀,被张三躲过。”、“张三怒气值满,爆出一个大招,造成15杀伤,你已经死了。”、“女侠李晓燕我爱你,你是否接受她啊爱意,与她一起共闯江湖?”……
这么简陋的游戏,在早期枯燥和单调的互联网环境中,吸引了一大批的粉丝。早年不少的工程师和学生,都为这种mud游戏倾倒,
事实上,mud作为一个即将淘汰的事物,但直接90年代才开始传播到中国,在一些高校中流行起来。在90年代中期,中国早期mud游戏的爱好者,自己开发出了一堆中文武侠题材的mud。只不过,中文mud诞生之后,也仅是昙花一现,很快就被更精彩的图形网络游戏所取代。
图形网络游戏,一开始被称为图形mud。
最早的图形网络游戏——《uo(网络创世纪)》是1997年,由ea公司旗下的一个子公司origin工作室所开发。这一款游戏,一问世就迅速的震动了世界,颠覆了网络游戏的定义。
《uo》可以被视为mmorpg(大型多人在线角色扮演游戏)的鼻祖。后来的主流的mmorpg类网游《万王之王》、《石器时代》、《传奇》、《奇迹》、《魔兽世界》基本上。基本都是在《uo》的基础上改进出来的。
……
“我们《西游》的游戏开发,目标就是网络游戏!”王启年一字一顿道,“要在《uo》的基础上,更创新,更本土化的改进。《uo》里面玩家没有职业等级,我们的游戏可以有相应的等级,
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