加起来“才”144万。
而排名第三的地区同样也是大多数媒体提前预测到的……中国。
人们仿佛看到当年姚明登陆nba后,在全明星周末球迷票选上通过广大中国球迷的海量投票一骑绝尘的情景,中国玩家们在第一天就购买了总共172万套游戏,展现出了强大的市场消费能力,单纯以国家论,成功超越英国排名全球第二。细节部分是香江的15万,湾湾的8万,以及内地的149万……
虽然pasca和青鱼网络在全球范围内都具有恐怖的影响力和号召力,但在中国本土,那才可以叫做极致。仅用了一天时间,《无人幸存》的销量便超越了该地区其他所有游戏的历史累计销量,当然是指其他公司的作品。
中国地区游戏销售记录目前的保持着是《逍遥游》的431万,当时首周卖出了150万套之后,再加上各种国内外媒体的疯狂追捧,超高的口碑,别忘了还有央视这种国家机器的宣传,突破千万销量的时候新闻联播都给了两份三十秒的亮相镜头,包括游戏介绍,销量介绍,国外反馈介绍,还有董事长夏青鱼的访问节选……才走到了现在的431万。
不知道会不会被《无人幸存》打破,又会在什么时候打破。
如果是青鱼网络之外的游戏,前两名则属于京城软星的《仙剑奇侠5》和黄浦竹龙的《古剑奇谈》,前者上市于去年年底,迄今为止仅在中国地区卖出157万套,全球超过200万,这是国内最具玩家基础的仙侠rpg系列,后者则是同年8月,目前也有总共140万的销量。
只要不是跟pasca作品,或者《gta》、《年货召唤》这样的系列比,这种百万级水准在全世界其实都是排的上号的,像是日本的很多粉丝向的作品,比如《炼金工作室》系列第16作,《莉娜的工作室》也不过是就5万左右……人家还是能出续作。而世迦大名鼎鼎的《如龙》系列,
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