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第244章 十年游戏,九年CG(3 / 7)

你说过嘛,篮球场还是游泳池好呢,或者两者皆有?”

“好吧……都行。”还真有这东西啊,怎么还念念不忘地……“你是真把这游戏当rhino(一款3d造型软件)来用了啊。”叶沉溪道。

“你还别说,我以前还真玩过rhino,就想做一架飞船,一栋大楼,或者一把枪一把剑什么的出来。不过这种专业软件上手难度比较大,学习成本也高,刚才看你验收这个demo的时候我就想到了那时候。”

叶沉溪点头道:“这确实是这款游戏主要的玩法之一,其实很多人,不一定是玩家,都有创造属于自己世界的诉求,就像小时候玩沙子,在纸上画画,堆积木,做纸模型,或者拿老师讲台上的粉笔用小刀雕刻。”

“你还干过这样的事情?粉笔雕刻?”

“我就举个例子……在这款游戏中他们可以用一种非常简单的方式来创造一个属于自己的东西,门槛降低了,效果也比那些平台来得好。”

平台,指的是沙子,积木,粉笔,画纸或者3d造型软件这样的载体。

夏青鱼也明白了:“那些平台门槛确实高了些。”

这种高门槛不是指那些物件很难寻,只是谁会在家里或者公司常备沙子和粉笔?而且没点儿技术,弄出来的东西完全四不像,又哪里会有什么成就感。

乐高玩具实际上是降低了这些门槛,但这种实物玩具数量也有限,多买几套也是不菲的投入,而且家里的空间还未必有那么大,更何况在现实生活中还有重力的影响,无法完全发挥出想象力,也没有那么多不同质地的方块。

这些在游戏中都不是问题。

“而且游戏本身的反馈也很好,就像我刚才其实挖山也挖了不短时间,每挖一下,地图上的格子就少一个方块,这都是我努力的成果反馈,非常明显,我也因此一下一下地挖了下去。”

“当然

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