双手分别比划了一个五和一个四。
“少了点儿,但勉强还可以接受。”叶沉溪道。
“做一款三流游戏还可以,这可是《仙剑》啊,而且当时张义军身上本身还有另一个rts项目《大汉与罗马》,也正在吃钱的时候。”
“那就有点拮据了。”
“这还是整个黄浦软星的启动资金,还要搞定房租水电物业网费这一堆东西。”
“这……”叶沉溪也不知道该说什么好了:“那确实,挺惨的。”
“反正大家都是苦日子熬过来的呗,那时候哪儿有后来网络游戏这些人赚得盆满钵满的,没对比大家都还挺知足的,黄浦软星看起来是个分公司,其实也就是京城软星的一个子团队。”
卢明辉又喝了口酒,继续道:“反正两边就各自做自己的项目呗,结果做着做着,02年2月,总部那边,狂徒制作组集体离职了。”
这事儿叶沉溪知道:“也想象得出来,谢崇明本身是美术出身的,他要领导全局开发这样的游戏,有点困难。”
谢崇明有一个外号,最懒惰的阿夏,古龙说过人的名字可能起错,但外号一定不会叫错。
虽然不知道这个外号是怎么来的,也不一定说这人有多么懒惰,但总归美术通常都是天马行空创意灵感,但要进入到逻辑周密,细节繁多的开发日常当中,很容易出现疏漏。
“然后就留下了《仙剑二》的一个烂摊子。”
“于是姚仙就赶紧回湾湾收拾这个烂摊子了?”后来叶沉溪也想得到了。
“是啊,当时离游戏上市剩下不到一年时间,很多东西都还没有开发,姚仙哪怕真的是仙也搞不定啊,03年年初的时候几乎是以半成品的状态仓促推出,于是结果你也知道了。”
结果就是,《仙剑二》是整个《仙剑奇侠》系列中,口碑最差的一部,可以说是恶评如潮。
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