“你知不知道本来《仙剑二》当时差点儿就要黄浦那边儿来做的。姚仙跟总部那边交涉了无数次,本来总部都已经同意了。”卢明辉娓娓道。
“同意了,那我怎么记得是姚仙亲自做的?”
“当时黄浦那边的张义军本身也还没有独立负责过大型项目,总部觉得他个人能力还有待考察,况且他们又对内地子公司技术研发水平有怀疑,不太认为我们有能力开发出高水平的游戏。是在姚仙的极力保证之下才勉为其难同意的。”
卢明辉摇摇头:“嘿,结果这边儿都准备提交立项申请了,结果湾湾总部狂徒制作组的谢崇明抢先提交了立项书,然后总部还通过了,都直接开工了。”
“狂徒啊,真是响亮的名字。”
在叶沉溪还在苦逼做独立游戏的时候,狂徒啊,多魔工作室这些名字就已经响彻大江南北,海峡两岸了。
“也说得过去,这是大羽最重要的一个ip,几乎可以说是立身之本。总部还是想在自己的监督下完成,也无可厚非。”
“当年姚仙想把《仙剑》系列带到内地来做,本身就是不想总部多干涉啊,唉……当时姚仙和张义军赶紧完成了立项书,然后和总部沟通,也表达了自己的不满,结果还是啥也没改变。”
“当时为了安抚内地这边,总部直接交了另一个项目给我们开始做。”
“《仙剑三》?”
“对。”
“那《仙剑二》和《仙剑三》几乎是同时开工了的?”
“差不多,晚不了多久。但《仙剑三》本身就想尝试3d制作,开发周期肯定要比《仙剑二》长不少,肯定更晚上市。你知道当时拨给黄浦的研发资金有多少么。”
叶沉溪心算了一下:“01年,3d单机游戏,仙剑的ip,黄浦,两年开发周期,应该要有六七百万吧?”
“540万。”卢明辉
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