看见你你却不能看见我,这使得对方哪怕残血,你半血的情况下,也不一定敢进入草丛追逐,很可能被一个先手直接秒掉。
而《rota》的树林机制则对于双方都是公平的,大家要么互相看见要么互相看不见,在它的树林绕圈战中,双方的意识和反应都更能有发挥的空间。
所以在夏小姐进入遗迹,叶先生追了两圈后便放弃了,他的移动速度比夏小姐还慢,就原地等待。
果然稍等片刻,夏小姐又绕了回来,刚一碰到叶先生有点吓了一跳,转身就跑。
可叶先生并没给她机会,直接一个技能,技能名随便起的【溜得飞起】,自身200码半径的一个击飞技能,将夏小姐顶飞在半空中,并进入了2秒中的眩晕状态。
叶先生攻击力配得比较高,这两秒不间断的普攻加上技能伤害,夏小姐血量减少了三分之一。
夏小姐也使用了自己的技能,这个demo里两个英雄还都只有一个技能,她唯一的技能是一个500码位移技能【你来追我呀】,向英雄后方弹射位移,然后五秒内暴击几率和暴击伤害同时提高。随后夏小姐再一次拉开了距离,然后又对着叶先生狂a。
只见一个暴击打出来,叶先生的生命值直接减少了一半!连后面的围观群众也发出“哇噢~”的低叹。
“是bug吗?”叶沉溪有点奇怪地扭头问道格,他记得他配的数值没这么夸张啊。
“不是,头儿,与我无关,刚才老板让我改了一下参数,现在夏小姐的暴击几率是100%,暴击伤害是2000%。”
叶沉溪打开配置表,果然如道格所说,很无奈地望向夏青鱼,真的是争强好胜,就是简单测试一下各个功能的实现,你还玩这招。
夏青鱼根本不理会他的眼神,又一发普攻,看着屏幕里叶先生倒在了野区的草地上,脸上居然真有点儿胜利的喜悦。
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