当前位置:顶点小说>游戏竞技>游戏开发指南> 第81章 永恒之战
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第81章 永恒之战(2 / 4)

邀请你。

在他们看来很明显只要顺利完成《弹弹堂》和《七雄争霸》这两款项目,成功上线,他们自然身价倍增,像盛达黄易这些大公司就会把支票簿摆在他们面前发出邀请,虽然他们不一定会接受,但那表示这个圈子的认可。

当然以叶沉溪的地位自然已经不会在乎这个了,但他也太轻描淡写了点儿,就对p02项目更加好奇了。

叶沉溪操纵着叶先生,夏青鱼则控制着夏小姐,两个英雄在中路河道前见面了,然后各自金蛇狂舞,疯狂扭动。

之前叶沉溪设计英雄属性时并没有加上【转身速度】这一属性,虽然它可以使每个英雄特色可以更明显,增加区分度,但为了操作的爽快感,让玩家实现华丽的走a,以及靠回旋舞步躲避非指向性技能的精彩操作,还是去掉了。

然后夏小姐率先向叶先生发起了攻击,她是个远程英雄,600码的射程直接远远地敲了叶先生一下,叶先生生命值降低了50点。所有的英雄数值都是叶沉溪随便配的,十分感性,他的血量有四千点,随便你敲。

随后他也发起了反击,叶先生是个近战英雄,射程只有150,跑到夏小姐面前,提起两把砍刀对着她娇小的身躯一顿狂砍。

夏小姐后退与叶先生拉开了距离,然后边走边a,放起了风筝,表现出了一定的操作技术。

《永恒之战》的野区并不是全树林和草丛,而是类似于古代亚特兰蒂斯或者玛雅的失落遗迹,残败的建筑群夹杂在树林和荒草间,只能依稀可见当年盛况。

叶先生一路追击,刚要追上,夏小姐却在墙角绕了一个弯,使叶先生丢失了视野。

在《永恒之战》中叶沉溪采用了与《rota》一致的视野机制,绕掩体而并非是躲草丛,道格他们已经实现了战争阴影。

在叶沉溪看来草丛机制一个缺点是率先进入草丛的人优势过大,我能

上一页 目录 +书签 下一页