能,剧情中会引起npc的惊诧,本来因为主角很弱而瞧不起他的npc,都会“大惊失色”。彻底地确立主角的英雄身份,并且成为主角在楚国npc中的独特特征。
npc们从此开始不敢小瞧主角,但对主角又惊又怕。随着剧情推进,主角逐渐赢得npc们的信任。因此,“灭楚技”成了牵动前期剧情的关键元素。
而在过场动画时,只要有机会,主角就把这招施展两下,加深印象。
比如说,在过场动画里、楚国城池即将被兽人攻破的危急关头,外出执行任务的主角赶到了。他从远处突然甩来一道黑红光芒,沿途兽人纷纷被砍飞。镜头先给楚国的npc们,让他们一脸惊喜地看着黑红光芒的方向,再把镜头对准即将杀入战场的主角。
桥段俗归俗,但反复地来几次,玩家想忘掉都难。
这样不管是玩家操控的战斗中,还是剧情里,“灭楚技”都成了非常核心的技能。
至此还不够印象深刻,王不负要给这个技能设置最长的成长过程。让玩家为了这个技能必须付出最多的努力。
这个技能初期就能得到,但随后的提升,将会贯穿于玩家的前中后期。需要玩家耗费更多的努力,历经更多的冒险。每次冒险,技能都会有视觉上的提升,同时攻击范围会越来越广,伤害递减额度越来越少。最后再呈现完整的摸样。
秦国技能的升级有两种。一种是玩家用“灵魄”提升数值,只能增加伤害。另一种是打穿特定的“古战场”,遇到秦军幽灵,补全已会技能的完整度。
随着技能的完整度提升,视觉效果也会加强,并且产生攻击次数、杀伤范围等更实用的变化。相比其他由秦军幽灵传授、并且补完的技能,“灭楚技”这个技能的补完过程截然不同。
具体怎么设置,王不负还没想好,但要点是有的。这个秦国技能,得是主角通过自己的力量、不断
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