游戏难以企及的丰富游戏性。凭着游戏性。这游戏能够获得相当高的地位。让玩家趋之若鹜,认为玩到这游戏是件很时髦的事情。
而子品牌推出的游戏,则有着韩国游戏望其项背的网络服务。韩国游戏在中国没有积累,初期肯定问题重重。王不负看准了他们的软肋。不会给他们喘息的机会。
这样子应该安全了。王不负长长地舒了口气。在纸上写下了子品牌的名字“轻彩游戏”。
确定好了战略。他那守住中国市场、打败韩国游戏,就不再是个轻飘飘的想法了。接下来,就只是执行而已。
……
子品牌“轻彩游戏”筹备了几天。就差不多有个摸样了。游戏业务群的人事调整却还在进行,整个青瓷大厦的顶上两层楼,这几天都叮铃哐啷的,几千人都在搬桌子,换办公室,乱作一团。
与此同时,卡马克也来到了中国。按着两个月前的协议,他这段时间修改了青瓷科技目前在用的引擎,增加一些为动作游戏专门准备的新特性。这次前来,卡马克也带来了这个补丁。
卡马克坐飞机来中国,并不是专门送补丁来的。而是正式开始研发次时代的“银杏树引擎”。卡马克是引擎研发的泰山北斗,这个新引擎的各种参数,都由他来想定。青瓷科技、id软件、维尔福三家组成的联合研发团队,也由卡马克全权管理。
卡马克的控制欲极强,加上对研发引擎异常痴迷,根本不能忍受在美国遥控指挥研发团队,所以亲自来到了中国。他打算,接下来每个月在中国呆三个星期,再回美国一个星期。
王不负放下了手里的事情,先去接待那位大师。联合研发团队的办公场所、各种设施都已经准备好了,万事俱备,就等开始。
研发团队中,青瓷科技的人员高达一百五十余人。但技术不够,只能按着卡马克的想法做事。有了他们,卡马克也许上午提出一个想法
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