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第四百一十九章 质量基准线(2 / 5)

比较其他作品。“共辉”的质量根本比不上它所得到的名气。

不平衡。bug多,很多设计没有道理。存粹是以语不惊人死不休的方式,吸引了玩家的眼球。

而且,“共辉”这个版本流传虽广。但网上的名声也很臭。

周毅觉得。王不负看重“共辉”的作者。只是因为mod的名气。王不负可能没有真正玩过那些改版,因此不知道差劲的地方。

周毅不等王不负说话,就叽里呱啦地说了一大堆其他《红警2》mod。又道:“大神,这些都是有中国的改版,你随便弄两个看看!哪个都比‘共辉’做得好!”

王不负听着那些中二度满满的名字,很羞耻地想到了初中时光。那个时候,王不负还很嘚瑟地问别人:“你的《红警2》没有中国,盗版的吧?”

王不负费了好大劲,才抛开回忆起黑历史生出的羞耻心,对周毅说:“我知道‘共辉’做的不是最好的。但制作质量是制作质量,内容能够传播得那么广泛,内里肯定有值得注意的原因。”

“什么原因?还不是劣币驱逐良币?”周毅很武断地说。他怕王不负把那人搞到游戏业务群里,砸掉了“青瓷科技只出精品”的牌子,弄出一堆破烂出来。

“不是这样的,我觉得那位作者应该有着某种天分。而这正是目前青瓷科技需要的能力。”王不负说道。

“……做出好mod的制作者,他们的能力你不需要,需要那人的能力?”周毅对“共辉”的鄙视根深蒂固,不明白王不负的用意。

“你知道做游戏时,风险最高的地方在哪里么?就在于制作者很难做出让玩家满意的作品。有的时候,玩家的需求,是制作者们意想不到的。”王不负说。

他又说:“比如说,我们都觉得平衡性好的游戏,质量才高。但这是误区,若玩家只是需要放松一下,那么平衡性高的游戏,反而提高了他们

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