“但是,如果照头儿你说的,用这样的坐骑风筝战术,那弓骑兵岂不是无敌了!?”猎人玩家们弄明白了老妖的意思后,顿时惊讶地叫了起来道:“如果真的能够做到你说的那样,一直拉开距离进行射击,那岂不是没人打得到?。
玩家们这么惊奇,是有原因的,因为猎人的远程攻击距离,是最远的,天赋点加成以后,旧0米的距离无人能赶得上,就连同为远程职业的法师,最大的攻击距离也只有沁米而已,根本够不着”
如果真的如同理论上老妖所说的那样,靠着坐骑的速度不断拉开距离,然后回头射击,这样的战术真的是无敌的。
然而,这只是他们的理解而已,老妖却是笑着道:“这怎么可能?你们难道还没有发现,我为什么带你们来落日平原的吗?就是因为这样的战术有个缺点,它需要有广阔的移动空间!”
不可否认,弓骑兵这样战术,的确是强大的,但是就像老妖说的,这样的战术最多只能够在平坦的平原地形上面使用,因为一旦到了其他的恶劣地形,坐骑会因为地形影响而对移动速度造成降低,而且如果周围的移动空间不大的话,也无法和敌人拉到最大攻击距离,那样很容易被敌人追上来,这样的战术就用不上了。
被老妖这么一点醒,风铃思弦他们一帮猎人玩家,这才恍然。
事实上,弓骑兵这样的创意。在华夏古代很早就有的了,老妖只不过是因为发现幽灵狼这样飞快的移动速度后,才联想到的,正是因为他并不是什么游戏历史很长的资深玩家,没有受到以往游戏模式的影响,所以他的思维反而比较活跃。竟然让他想到了在游戏里面重现这弓骑兵的想法。
当然,也正是因为弓骑兵有着这样的高度地形需求,所以老妖也并不打算培养太多,这样的弓骑兵,只能够作为奇兵来使用,或许在战场当中,可以受到不错的效果。
想想吧,当这二十
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