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第一百八十一章 游戏中的弓骑兵(1 / 5)

帮猎人玩家们,听了老妖的话后。忍不住愣。“头儿,你的意思是,让我们在半人马赶到这里之前,重新回到坐骑上面?”一个,名字叫做风铃思弦的猎人玩家,是最先反应过来了,脱口就惊讶地问老妖。

“没错!”老妖点了点头道:“我要的,就是你们用最短的时间,在攻击结束的时候,重新回到坐骑上面去!然后开始往后跑”。

“我给你们计算一下!”老妖干脆坐到了地上:“你们的幽灵狼坐骑,速度是力米每秒,相当于在一追一跑的过程中,每过一秒钟,你们可以和半人马拉开4米的距离万秒以后,你们半人马之间的距离,将会重新回到旧0米的原点,到了那个时候,你们就可以立玄下坐骑,然后重复一次攻击动作,虽然狙击技能暂时无法使用,但是由于这四秒还是处于你们的攻击范围内,所以你们也可以换成其他的技能任意进行攻击的。”

老妖最后总结道:“这个,相当于一种另类的风筝战术!只不过是依托着坐骑来实现的,比你们单纯的用奔行技能跑步,还要快得多!如果你们上坐骑的时间越短,那么这个拉出最大攻击距离的时间,也就会越短

“这,这能行吗?”风铃思弦犹豫着说出了猎人玩家们的心思:“官方网站上面,不是说战斗状态下,无法召唤坐骑的吗?。

“不不!你们对于这一句理解错误了”。老妖笑着道:“事实上,原本我也被这一句给搞得有些迷惑,但是昨天我找人试验过了,不能召唤坐骑的情况,实际上是指你受到攻击进入战斗状态,而不是发动攻击进入战斗状态!”

“也就是说,如果你能够保证你没有被任何攻击打到!那么你都可以将坐骑召唤出来的!明白了吗?”老妖道:“这样的设置,我估计是为了系统为了防止有高速坐骑的玩家,在战斗状态中利用坐骑逃离战场的缘故,那样的话,如果有一只高速坐骑,基本上就没人能杀得了他了。”

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