阱免疫,小部分陷阱即使不能免疫,陷阱的效果对牧师也会大大降低。
野战区是双方阵营玩家互相撕杀的最主要之地,再接下去,经过了长达四万米的野战区后,就是对方阵营的守备区、主城了。
看到这里,肖华明白为何战场一个人混是不可能的了。在系统的种种设定下,上战场的,基本都是有牧师与法师、弓手等职业齐全的队伍,一个人,面对着一个职业整齐的队伍,正常情况下,能逃命就不错了,更不用说杀人!而且野战区的陷阱明显是让人防不胜防,一不小心,就算不被玩家杀死,野战区的怪物也能干掉玩家,毕竟可是比战场玩家平均等级高五级的怪物!
继续往下翻,肖华看到了一些更有趣的规则。玩家若战场连续杀死人后,将会随机获得一些特殊状态,这些状态多种多样,可与牧师状态重叠,并且时间极长,只有被对方杀死或者离开战场才会消失,可以说,如果一个人在战场里不被杀死,而是不断的杀人,将能获得一身极为恐怖的状态加成!
此外,当玩家或者队伍杀死一定数量的敌对阵营玩家后,当该玩家或队伍进入野战区后,每隔10分钟,野战区里的敌方玩家将会被系统提示,获得这个玩家或队伍的大概坐标!
最后,则是战场荣誉点的作用。这个肖华倒是很熟悉,战场荣誉点,有三个用途:一个用来购买战场荣誉套,战场荣誉套为紫装,若能购买全一整套,套装效果相当不错!二是用来购买荣誉勋章,不同的价格,能购买到不同属姓的荣誉勋章,当然,越贵的属姓越好。三就是升级军衔,有些战场荣誉套与勋章,只能在军衔升级后才能购买,并且在购买时,还能获得额外的打折优惠!而根据肖华的理解,军衔高了,还有一些神秘的好处!
(未完待续)
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