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第92章 实力恢复(3 / 4)

过百分之五十。经判定,奖励系统已提前开启。

从现在开始到本次小规模冲突结束,凡是由魂生者亲手击杀的敌人均视为击杀,可为魂生者提供1-4点经验值,以及1-10点先神积分,并有一定几率暴落宝箱、装备等额外物资。

若敌人非魂生者亲手击杀,则将此次击杀算作一次助攻。每次助攻仅能获得一半经验值与先神积分,且无掉落额外物资的可能,精英级以上敌人例外。”

在得到冰冷声音传递的信息后,乐斗在万分之一秒就得出了一个结论:这几个人头他拿定了!

或许对幸运值很普通的人来说,什么击杀助攻的差距并没有多大,无非就是可能出现的一点经验值和积分差距而已。

至于那可能出现的“额外物资”,没有人会去在意那百分之几的概率的。

除了拥有“幸运属性max”的乐斗。

他幸运值所带的特殊效果,让乐斗可以完全无视那坑爹的爆率。只要是理论上可以爆出宝箱的敌人,他都能将这个概率变成百分百。

所以,杀死一只巨魔和助攻一只巨魔,对于乐斗来说差距可是大到惊人!

“放着我来!”

就看乐斗一个弹射起步,像是一名悍不畏死的崇高战士一样,竟是抢在了冲锋的队友之前,一刀斩断了一只巨魔的喉咙。

“您已击杀一只‘森林巨魔’,获得了4点经验值,10点先神积分,十点远征军声望,以及通用白色宝箱(1-10级)一枚。”

“果然!”

第一次击杀就得到了理论上的极限奖励,这无疑印证了乐斗的猜想。

他的“幸运”,果然可以在这种时刻发挥出它应有的效果!

乐斗在欣喜之际,再次扑向了另一名已经快要挣脱阵法的巨魔,同样是一刀斩首,一击毙命。

在肆意喷洒的鲜血下,乐斗

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