”马晓琳不假思索的对我回答道。
“可以介绍一下吗?目前到底什么个情况。”我凝着眸,对马晓琳问道。
“我们公司旗下的几款主流moba游戏和枪战游戏,都被国外的游戏公司给起诉了,说我们盗版侵权。”听筒中,传来了马晓琳严肃的声音。
“那我们真的盗版侵权了吗?”我对马晓琳问道。
“没有啊!我们的所有代码以及人物地图模型、包括游戏的策略,去哪不都是自己研发的。”马晓琳立即用坚定的语气对我回答道。
“那为什么人家还要起诉我们?这方面的知识我不太懂,可以详细一点说明一下吗?”我用疑惑的语气对马晓琳回答道。
马晓琳在稍微沉吟了一下后,认真的对我回答道:
“是这样的,代码这个东西,本来就很多是重复的,容易误打误撞。
还有就是游戏策略,其实目前的moba游戏和枪战游戏,都是大同小异,也容易和其他版权发生交集。
至于人物和地图模型,倒是问题不大,因为我们的基本都是古风的,所以侵权的几率不大。
不过代码和游戏策略,就不好说了。
虽然最终我们是大概率可以把官司打赢,但在打官司的期间,游戏都会被停止更新甚至直接被停服,这对我们公司来说,影响是非常大的……”
“嗯,我知道了,只要官司能打赢就行,损失一点钱倒无所谓。”
我凝了凝眸,对马晓琳回答道。
本来游戏公司一年也赚不了多少个亿,还不如我的超级小龙虾一天的利润。
但游戏这东西,又不能不做,因为我不做的话,就要被别人甚至别国来做。
别人或者别国做的话,在游戏监管这一方面,肯定就不如我们做得好。
而小孩是非常容易沉迷游戏的,一旦监管做不好,大家
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