不得不说,刘斌这个所谓的游戏策划,战术指挥也是相当老练。
探索未知地下场景,盾战前排抗怪,法师紧跟上输出,可以在最短的时间内,清理出空间,以便于后面的觉醒者跟进。
一波波进入,然后缓缓扩大觉醒者阵型。
这种战术指挥,对指挥者的经验要求很高。
必须得把握好时机。
稍快一些,里面的空间就可能站不下人,稍慢一些就有可能变成葫芦娃救爷爷的添油战术。
而刘斌却是相当有节奏。
似乎对下面怪物的属性都了如指掌一般,十分恰到好处且有节奏地将觉醒者一波一波的放进去。
下面的空间被清理出来的时候,恰好被跟上来的觉醒者填补。
……
随着王远几人跟上进入神庙,眼前的一幕,直接把所有人都看呆了。
大!!
巨大!!
十分巨大!
王远搜肠刮肚,就找出来这几个形容词。
山洞已经够大了,台阶下的神庙比起山洞还要大了不知道多少倍。
一眼望过去,都看不到边缘。
而且里面的怪物极多。
密密麻麻的……层层叠叠,无穷无尽一般。
之前大家所见过密度最大的怪群就是攻城怪潮了,而这个神庙里的怪物密度,比起攻城的怪潮都有过之而无不及。
此时的王远和牛家村一众人也终于知道,为什么打这个秘境需要上万人了……
怪物刷新是有周期的。
虽然不像游戏里那样十几分钟就会刷新一波。
但普通小怪的刷新周期也不会超过二十四小时。
只有安全区域,才能防止怪物刷新。
秘境里的怪物属于高等级怪物序列,一般也在一周之内,精
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