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009:与职业上单的差距(1/2)(3 / 5)

抵消部分伤害!

值得一提的是,骸骨严格意义上格挡的是‘每段输出’,像是武器w【蓄力一击】在攻击携带骸骨的英雄时就会直接让骸骨显形并被打掉一层盾。

因为贾克斯附加攻击特效的w虽是一次普攻,但分为两段伤害——平a与蓄力一击来分别结算,因此会直接触发并破掉一层骸骨。

阿卡丽的潜龙印亦是如此。

程彻被动a在陈泽彬身上,直接打碎两层骸骨盾牌!

bin承受的输出降低足足70点,基本等于没怎么掉血!

本次对拼过程,陈泽彬总共就吃了一记q外加被双重削减后的潜龙印,损失一百出头的血量;程彻则挨了qaq一套,血量掉了足足260!

两人的换血结果,等于是打出一瓶血药差距!

周围有铁粉自发送上欢呼。

“bin哥厉害!好狠的换血!”

“小网管最后为啥不e回去追着a啊?阿bin都没技能了!”

“你是真的牛批,e过去人家有一大波兵,bin哥血量这么健康,拖着等兵线几轮集火就能打死你!”

“我就说刚才bin是故意放水的,如今略微出手就已经是别人的极限啦!”

许砚同样不复先前的乐观。

他操作虽在走下坡路,可也有一区大师的实力,站在观战视角能获取到许多寻常玩家没有发现的细节。

例如本次陈泽彬卡骸骨时间差的成功换血,布局开端甚至要追溯到看似焦头烂额处理塔下兵线之时!

彼时看似缩在塔下毫无还手能力,殊不知却已埋下反击的伏笔!

许砚纵使再支持程彻,都不得不赞叹陈泽彬的细节处理,的确无愧于顶尖上单水准!

当前形势很明朗。

单论英雄熟练度,程彻更胜一筹;但要是比拼种种对线细节,无

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