ank的确打的太多了。”
在教练的圈子里大家其实都有一个共识。
不要让选手打太多rank。
尽可能的要以训练赛去代替rank。
rank里大家玩着玩着就上头了,即便是送掉也无所谓,因为大家都会送。
而送与不送也和选手的自身风格有关,对比下来就不难发现,gala打rank的时候也很稳健,所以在比赛中他很少犯那些暴毙的致命失误。
相反的elk在rank里打的就很凶,只要有操作的机会就会毫不犹豫的冲上去,要么死,要么操作成功,因而elk在比赛里也是如此,没有任何队伍敢忽视elk抓机会输出的能力,但相应的所有的队伍在面对到elk时都会尝试勾引他上钩。
elk也的确会给这些机会,所以他是elk,而不是gala,也不是其他adc。
这些天sask研究了不少战术,最终敲定了打算围绕着一整套思维来进行战术布置。
那就是上路的呼吸哥不求c,顶住牛古力的压力就好。
打野悲伤英雄选择很重要,要给他拿比小天更容易带节奏的英雄,毕竟两人的实力存在客观差距。
下路要么就按照fpx的打法,给elk选后期大核,要么就反其道行之,就选猛猛干的英雄,当elk选择不同英雄的时候,中路的李尧也会对应的拿出与之互补的输出体系。
因此这套思维模版之中,最重要的还是李尧。
想战胜fpx,李尧要做的事太多太多了。
首先压制doinb是最基本的。
其次在拿到优势后要去和doinb比拼辐射队友的能力。
想做到这一点相当困难,这可是doinb的看家本领。
除非对位彻底打穿doinb,但sask不管怎么看好李尧,都觉得这一选项不太可能。
doinb又不是傻子,他最多最多只会
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