阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第488章 宣传CG(3 / 6)

就如魏总所说,先干正事,确定一下各部门的工作量。”

在邱庆鸿的主持下,各部门很快认领了工作,明确了相关功能的开发流程和细则。

相较于《谎言之血》,这次的工作更加轻松了一些,大家的配合也更加娴熟,应该能更顺利地开发完成。

分配完毕之后,众人才再次聊起游戏本身,畅所欲言。

“怎么感觉双人模式反而造成了一定的内耗啊,就这游戏里的内容,全都一个玩家决定,不也能玩吗?甚至还能玩得更好。”

“确实,元首的工作并不多,玩家完全可以同时扮演元首和执政官,自己定计划、自己完成。”

“也不一定非得定计划啊,元首至少有一半的工作都是可以砍掉的,对核心玩法没什么影响。”

“但是我倒觉得这种两个玩家通力合作的感觉蛮不错的,虽然可能有矛盾,但也可以有配合。”

“生产线的摆放有点难啊,感觉是不是可以加一个蓝图功能,下载特定的模板蓝图,资源够的情况下就直接按照蓝图建造?”

“后期可以开放,前期还是算了,摆生产线本身也是核心乐趣之一。”

“我看这游戏里还能通过一定的方式来确定政体,只是沈总、邱总没试这个内容。虽然试玩demo只有两种政体可选,但挺想知道选另一种政体会有什么不同。”

“有可能是元首和执政官的权限会有一定变化吧?”

“那会不会出现一个‘元首也能亲自摆生产线’的政体?”

“好家伙,天子下车间是吧?东宫娘娘烙大饼,西宫娘娘打螺丝。”

“你别说,真这么做的话我还挺想玩的。”

不得不说,《星辰计划》这游戏的底子是很好的,因此也激发了这些人的广泛讨论。

但他们也知道,作为外包团队,自己的意见肯定是很难传到逆

上一页 目录 +书签 下一页