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第387章 标准的恋爱模拟游戏开场(3 / 4)

来说,有任何的帮助作用吗?

尤其是cg开头还搞得神神叨叨的。

不过这种反差倒是也有一种奇妙的、无厘头的感觉,所以丁讲师倒也没太在意,转而关注正式的游戏内容。

此时已经进入到了游戏的实景画面,画面中出现了一个容貌英俊、穿着休闲服装、背着背包的年轻男人,显然这就是游戏的主角了。

这一点也让丁讲师有些惊讶,因为跟其他游戏的做法不太一样。

如果是其他游戏,可能会倾向于选用另外两种不同的方式:要么是完全不做男角色的模型,也不让男角色出镜,玩家自始至终都是第一人称视角进行游玩;要么是给玩家提供丰富的捏脸选项,或者至少可以从几个不同男性模板中自选。

像逆天堂的这种做法,直接给玩家一个形象已经固定的男角色,更多见于一些故事性较强的rpg游戏中。

“咦,奇怪,不是说这游戏是同时面向男女玩家的吗?怎么一上来默认就是男角色。

“哦,可能是读取了官方游戏平台的后台数据?”

之前就曾有小道消息流传出来,说《心跳梦境》中会有许多不同的男女角色。玩家可以自选性别,也可以自选来到岛上的角色性别。

丁讲师猜测,如果官方平台上的性别信息为女,那么此时默认就会以女性角色作为开场,只是这种猜测暂时还没有得到验证。

很快,开场动画无缝转换到玩家操控,基本上都是一些很常规的操作,行走,互动等等。

丁讲师控制着男角色进入接待室。

这里跟之前在桌面伴侣看到的场景颇为相似,只不过空间明显更大,布局也更合理。

中间的那个巨型圆吧台看起来很熟悉,此时爱丽欧丝正端庄地坐在前台后面,等待着玩家的到来。

接下来要做什么,丁讲师用脚趾头都能猜得到,无

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