的效率比正常上下班高不了多少。
但逆天堂游戏的加班全都是员工真正自愿的有效加班,再加上工作态度的加持,这开发进度相较于《天命卧龙传》果然有了大幅提升!
毕竟谁不想像赵海泉一样,直接拿到18.8万的奖金!
很多互联网公司都严禁员工之间交流薪资情况,原因也很简单,因为这些公司大部分都是『薪资倒挂』的,一旦员工们互相交流薪资情况,很可能造成一些老员工的离职。
但逆天堂游戏完全不存在这些问题,工资基本上是公开透明的,不会刻意隐瞒。
所以大家很清楚地意识到了一点,他们与其说是逆天堂游戏的员工,倒不如说是股东。
毕竟每个月都能按公司的实际营收情况进行特定比例的分红,这不是股东是什么?
此时逆天堂游戏的全体员工只有一个想法,那就是为顾总抛头颅洒热血!
当然,对于这次的设计稿,大家也都提出了一些异议。比如,明明是生存建造类游戏,却压根不允许玩家自由建造?这怎么看都是一个脑子被驴踢过的设定!
但对此,顾凡还是和之前一样的态度:不解释,自己悟!
反正这设计稿交给你们,不是让你们提意见的,只是让你们照着做的。
就这样,在全员鸡血的状态下,《盗火者》的开发进度很乐观,甚至甚至有可能提前开发完成!
……
……
9月1号,周日,晚上7点。
一个小时后,也就是今晚8点,《盗火者》即将正式发售!
相较于原定的『两个月开发、再预留两周测试』的计划,实际的开发进度要乐观很多,整整缩短了半个月的开发时间。
当然,测试需要的那两周是一天都没省的。
这对于许多游戏公司来说,简直像是天方夜谭。
即便是在压榨程序员疯狂加班的情况下,程序不延期就不错了,怎
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