反派组织都不会去这样折磨自己手上的宝可梦,为的就是不去破坏这样完善且安全的正反馈机制。
这个机制的具体内容就是训练家负责照顾宝可梦,宝可梦则为训练家而战,如果破坏了这样的机制......当初凤王的那一场大火,可还历历在目呢。
不过这两种作战风格并不是无法调换的,随着生活环境的改变,风格自然也会发生改变,虽然很难完全改变,但也会有所变化。
只是班基拉斯不管是生活在白银山的期间,还是去外面挑战各种强敌的时候,都没有碰到过这样的对手。
“pang!”
超级班基拉斯的手臂刚刚落到班基拉斯的身上,班基拉斯就暗叫一声不好,拼命控制着身体,甚至主动顺着超级班基拉斯的力道往后退,想要借此来歇掉一部分力道。
“哗!”
班基拉斯到底是老江湖,在双脚拖地划出了两道又深又远的沟壑之后,总算是将这一招完全接下来了。
但付出的代价却是胸口受到攻击的外壳布满了龟裂的痕迹,再来一下的话,可能就要彻底破碎了。
反观超级班基拉斯这边,被真气拳击中的地方别说裂缝了,就连凹坑都没有一个,和班基拉斯那边的惨状形成了强烈的对比。
至于为什么会有这样的区别,部分原因之前就说了,什么主动迎上攻击啥的,想必在各位读者看来都太虚了,不够直观,那就来点直观的东西。
班基拉斯,攻击种族值为134,防御种族值为110,速度种族值为61;超级班基拉斯,攻击种族值为164,防御种族值为150,速度种族值为71!
没错,剩下的差距就体现在种族值上了,攻击种族值的提高让超级班基拉斯的攻击更加强大,防御种族值的提高则降低了班基拉斯的威胁,速度种族值的提高则让超级班基拉斯有了后发先至的能力。
当两者在硬实力相差不大的情况下,多出来的种族
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