並会为这份独一无二著迷。
这是个矛盾的理论,正如墨檀一直都是个矛盾的人。
但就算如此……
"现在这情况也多少搞得有些太过头了。"
深深地嘆了口气,墨檀收回了下意识观察其目及之处所有过客的目光,抬眼看向广场中央那高高悬在半空中,能够確保所有玩家无论相距多远、视力如何,都能看清楚内容的虚擬屏幕,低声嘟囔了一句什么。
屏幕上的比赛还在前中期,【重金属】与【臭要饭的】这两支队伍目前尚未相遇,不过他们的选择都十分类似,即"五人最多拆成两组,一边试图与npc建立友好关係,一边试图锁定对方位置",而第一个目標他们完成的都不太好。
原因无它,地图中距离重金属队比较近的npc土著看起来非常排外,而臭要饭的周围虽然有著数支同等规模小队,但光看就知道这些时刻提防著他人的队伍几乎不可能成为合作对象。
当然,这也是因为无论是【重金属】还是【臭要饭的】,队伍中都没有"谈判专家"这种定位的人才,毕竟无论是昼嵐、火焱阳他们几个,还是对面那些有钱人,当时拉阵容的核心思想还是"儘可能兼顾坦克、治疗、辅助、输出、远程、近战、物理系、神秘系",充其量再加上"能对地、能对空、能潜行、能绕后"之类的特质,至於跟npc谈判斡旋的人,真不是他们不想找,而是能有这条件的俱乐部和工作室
都不多,毕竟方士、檀莫、双叶、九重、牌佬全员这种特殊复合型人才普通队伍可是打著灯笼都找不到,更何况【重金属】和【臭要饭的】都算是那种亲友队,自然就更受限制了。
总而言之,在简单地试探过后,双方都放弃了就近拉拢npc干对方,然后又都因为害怕对方拉拢npc干自己而加速进行索敌,如果不出意外的话,一刻钟内应该就能遇上了。
至於本场比
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