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第一千二百六十八章:比了,但没完全比(2 / 7)

所属阵营中层指挥官的双方并不需要去做任何决策,事实上,他们只需要决策自己就可以了,而上面给出的任务更是简单明了——入侵敌占区,对指定单位进行毁灭性打击。

根据双方手中掌握的力量,只要简单计算一下就能发现,只要最终有六成兵力能够成功抵达目标地点,就算对方没有折损一兵一卒,最终歼灭所需要的执行时间也不会相差太多。

换而言之,只要能够在不损失超过四成实力的情况下以最快速度抵达目标地点,就算赢不了,至少也不会输的太直接。

而‘尽量别输的太直接’,正是那位侏儒少女的目标。

只不过——

【拉莫洛克的即时指挥速度……非常恐怖!】

这是墨檀在研究完那份来自西南大陆的战报后,所得出的第一个结论,也是最具价值的一个结论。

所以按照墨檀的猜想,哪怕双方因为那两分钟的准备时间落下第一颗子的速度相同,但随着时间的推移,拉莫洛克只要运用他在指挥梦境教国南境残部时所发挥出来的速度……的三分之一,就能够让自己手中的那只队伍保持极限效率了。

而这则意味着只要那个侏儒女生有任何一点失误,都会被拉莫洛克狠狠甩开节奏,进而步步落后于后者。

当然,这一切都是建立在双方都玩单机,彼此之间并没有任何交互的情况下。

而这个前提是不存在的,正如布莱克所说,只要他们想完成战略目的,那么在这张恶趣味十足的地图下,绝对会在某个时间点与对方进行直接摩擦。

也就是说,这场目前在双方选手眼中还只是考验‘速度’的对抗中,真正的内核其实是打遭遇战的水平,换而言之,是一场对双方指挥官综合素质的考验。

结论是显而易见的,无论是谁都不认为拉莫洛克会在这种情况下居于下风,事实上,那些已经陆续猜出双方很快

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