第二种是大规模军团,地图相对而言比较大,对参赛人数没有要求,无论你有多少军团,都可以通通塞进里面。
军团的品质和军团的数量,都是决定战争走向的重要因素,能让所有势力完全展现自身实力。
至于个体战,则是派出实力最强的战将进行战斗,进行1v1对决。
在各个大区,各个国家的古老文明历史,都存在很多顶尖的战将,他们拥有95以上的战斗能力,并且还拥有自己的战技,代表着玩家手中最强的战力。
甚至,还有一部分玩家,也拥有顶级的战斗天赋,如今的战力也已经能够达到90甚至95以上,甚至他们的战斗思维更加先进,同样可以参与战斗。
这三种战斗,涵盖了军团品质,军团数量以及武将品质,包括大规模战争的统帅能力,能够完全验证各个势力的实力。
率先先开启的是小规模军团。
也就是各个大区的各个势力,都可以派出1万兵团进行对抗,彼此之间可以进行联盟合作,当然也会有陷害,偷袭和背叛。
整整六七十个势力,每个派出1万人数的军团,总人数也能达到六七十万,在一方异空间中展开生死搏斗。
这场战争持续了很长时间,彼此之间的实力相差不大,而且又能够通过合作互相制衡,导致很难在短时间内结束战争。
这也让齐原清楚,接下来的战争会持续很长时间,也许是10年,也可能是20年。
总之,想要让整个国战完全结束,并且决出最后的获胜者,消耗的时间绝对不会短。
趁着这个时间,他刚好能够处理另一个文明。
游戏入侵的方法,经过这一次的实验后能够明显发现,效果非常好,不仅整体过渡非常平稳,而且后期的发展也非常迅速,和迷雾大陆的方法有着异曲同工之妙。
并且,因为母星已
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