当前位置:顶点小说>游戏竞技>我的武装女仆> 13:兴奋药剂
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

13:兴奋药剂(3 / 4)

们目前有什么需求吗?”

“我们想让你改良一份药剂配方。”

这次说话的是炼金术师沙曼,他从怀里掏出一管暗红色药剂递给他,“这是我们通过某种渠道搞到的一种兴奋药剂,它的效果与副作用一样显著。”

诺伦接过这管药剂,脑海里的全知全识之书自动翻页,沙曼在旁边继续解释道:

“这种兴奋药剂能在短时间内让使用者进入亢奋状态,降低痛楚的同时强化力量。但药效结束后使用者会进入长时间的虚弱,除此之外它会让使用者成瘾、出现幻觉,炼药成本也比较高。

“因此我们认为,必须得改良药剂配方才能大面积的投入使用这种炼金药剂。只可惜我们缺少一位药剂学专精的炼金术师,所以打算与你进行合作。”

诺伦打开木塞检查了一下试管中的药液,很快下了结论:“出现幻觉是因为药剂配方里加入了罂素,它是高效的止痛剂,与其他材料搭配时还能增加亢奋程度。

“至于成本高,大约是配方里存在一些昂贵且利用率低的材料,后期可以尝试着用更加平价的材料来替代掉他们——所以你们希望对配方做出怎样的改良?”

沙曼摊了摊手:“哈里森大人的意思是,他希望这瓶兴奋药剂能拥有更强的药效、更小的副作用和更低的炼制成本。”

诺伦失笑道:“想法很美好,但遗憾的是这种要求从根本上违背了炼金术的等价交换原则,在药剂配方的选择中,药效、副作用和成本往往只能三选其二而无法兼顾。

“你要选择廉价的高效药剂,那它一定存在相应的副作用;你要想炼制药效高且副作用低的完美药剂,那它的成本一定不低。

“当然,如今药剂学理论更加规范,我们研究药剂配方的首要任务,都是优先尽可能的将副作用减到最低,然后再在药效和成本上进行平衡。

“打个比方:同样是治疗药剂,高级治疗药剂的药效对比初级有质的提升

上一页 目录 +书签 下一页