迹。
再假设杀一个村民增加3%的通关进度,两个超凡职业者在特殊情况之下,比如身软无力或者是其他情况,临死前击杀了四个手持利器的村民应该是没有问题的。
他刚才数过。
坐在村头唠嗑的老人,再加上村里的一些老人,加起来刚好33个人。
把这些村民全都杀死,刚好是99%的通关进度,距离完美通关进度只差1%,而剩下的这1%的完美通关进度...
陈淼面无表情的从怀里掏出那本沾满灰尘的日记,放在手心里,沉默看了半晌后,突然咧嘴笑了起来:“这些孤独的老人们,或许需要一些来自上帝的救赎。”
在刚才找到这本日记本的时候。
他面前突然弹出一则提示框。
「叮,恭喜你在f级秘境‘血夜食人村’中,找到重要物品‘一本老人的笔记’,秘境通关进度+1%。」
这样就合理了起来。
至此——
他对这个秘境基本有了八成以上的猜测。
通关这个秘境真的很简单,只需要在天黑之前,给这个村庄里的老人全都屠光就可以了。
就这么简单。
但秘境介绍会通过一些乱七八糟的介绍来诱导你的判断,让玩家产生心疑,从而开始怀疑自己的判断,重新塑造认知。
这就相当于你去参加小学考试,试卷上有一道题是「1+1=?」,答对加3分,你不屑咧嘴一笑,自信写了「1+1=2」这个答案。
但你去参加公务员考试,看见试卷上有「1+1=?」这个问题时,你开始沉默了,汗流浃背的开始思考这每个字符代表的意义,满脑子都是导师教的换个角度看问题,打破思维定势,充分发挥创造力,理论联系实际,创造执行定力等等专业名词。
最后自信满满的写下了「1+1=1」,答,我们国家正处于新征程的关键时期,在面对新挑战新任务,我们要做的就是把不
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