的食粮,然后分摊在这些村民的手中,这些村民饿了就会自行吸收,从而保持理智并补充自己。
只是,这也坚持不了多久,毕竟这个世界还缺少了最重要的一环,那就是生态圈。
没有了生态圈,这里终究只是一个游戏场地,却变不成真实的世界。
于是,陈频闪开始试着设计动物和植物。
对于这一点其实并不难,只是改变灵魂的形态罢了,不过陈频闪没有按照现实世界去设计常规的动物和植物,而是将其设计成了各种光怪陆离的存在。
比如说磨盘大小的甲壳虫、比如说长着两只脑袋的蜥蜴,又或者牛头人,狗头人,猪头人……
这些动物的本质都是灵魂,杀死并吃掉后就可以补充能量,这就是生态圈了。
各类植物也是如此,比如最普通的野草、灌木丛、又或者可以结出人形果实的面包树,能够吞噬别的野生动物的尸香魔芋等等。
一口气设计了十几种动物和植物,陈频闪才略微松一口气,这些东西都是由灵魂制成,然后陈频闪将它们播撒到整个大陆上,这才完成了第一步。
然后,陈频闪又设计了一下,让这些动植物可以进行交配和繁衍,而新诞生的生命便是由死去的人类灵魂转变,这样一来,一个简单的生态圈就完成了。
接下来只要适当的补充npc,就可以让这个大陆的生态圈运转下去。
然后陈频闪就不再插手,而是让这座大陆上的村庄和城市开始自行运转起来。
而四只邪神的领地,陈频闪则有意设置了一道天堑,让他们和中央的大陆隔离起来,至少暂时陈频闪不打算让四邪神插手现实,也不想让联邦发现四邪神的存在。
而随着陈频闪放手,整个虚数空间中的大陆也开始自行运转起来。
第一天,这些失去了原本记忆的村民开始到处迷茫的在村头闲逛着,有的立即看上其中一间屋子,将其据为己有,有的则在村庄中
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