一直以来,天霸工作室旗下游戏的监管和内容巡查,十分依赖于ai的判断排查。
比如说,外挂代练和脚本。
这些都不是人工排查,全是ai找出来并处置的,真要人工巡查的话,那得投入多少人力啊?
热知识!
市面上主流的网络游戏,诸如《英雄联盟》、《穿越火线》、《绝地求生》、《永劫无间》此类游戏,也大都是这种情况。
没办法,节约成本啊!
弄一个数据库,只要是这个数据库有备份的异常情况,这套智能化巡查系统就能自己处理封号、解封等事宜,完全不需要人工干预。
再说一个比较冷门的知识……
那些游戏公司的客服,也就是专门对接玩家举报反馈意见的“客服”,很大程度上也是ai兼任,不太可能是真人。
不要问为什么,问就是天霸工作室都这样,陈霸就不信其他游戏公司会例外。
这其实是近些年才出现的变化,早几年,也就是人工智能行业还没发展起来,也没那么强算力的时候,人工客服与人工巡查确实是存在的。
但凡零几年玩过网游的玩家都清楚,那时候的客服(gm),绝对是实打实的真人,你要充的钱够多,甚至还能跟你聊骚。
陈霸以前在网吧认识一个哥们,玩一款国产网游,最后泡到了客服妹妹,两人还奔现结婚了。
只能说在那個年代,人工服务是很常见的一件事。
但自从人工智能行业发展起来后,这些人工岗位都逐渐被ai所取代了。尤其是喜欢追逐时髦技术的游戏行业,在这方面更是先驱者!
但这也带来一个问题。
广泛使用ai技术,以此减少对人工工资的支出,固然省钱了,工作效率也得到了成倍增长,但ai并不能完全替代人工。
例如《恋爱参谋部》这种游戏,ai在很多情况下都会出现误判或者判断不了玩家行为的情
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