牛、割猪草、掰玉米等日常刷新的杂务会消耗玩家的体力,同时提升一定的学习动力。
体力不足,学习效率下滑。
而学习动力则会大幅提升玩家们在学习过程中获取学科经验的速度,相当于一个增益buff。
完全不干杂务,一门心思学习肯定不行。
游戏核心的玩法就决定了,杂务事件、主线及支线任务必须得做,不然就会触发失败结局。
疯狂干活也不行,因为每天就只有那么一管体力,你不抽出时间学习,成绩肯定跟不上游戏进度……
这款游戏的完成度,在陈霸看来已经算是很不错了,甚至他自己做完后都觉得不可思议,他竟然独立完成了这种品质的游戏?
系统就是强啊!
最终只能感叹开挂虽然可耻但管用的陈霸,下意识拿同类游戏进行了一番对比。
结果他发现,除了画面潦草人物抽象外,自己制作的【寒窗苦读模拟器】完全不输给那些大团队制作的游戏。
甚至在剧情完整度,游戏的可玩性等方面还要略胜一筹。
这品质,18块简直血赚!
实在想不出游戏会遇冷的陈霸,只能认定是宣传推广没跟上,暂时还没人发现这款“宝藏游戏”。
等大家都发现了这款游戏的好玩之处,下载量肯定会飙升,而他也将一跃成为游戏圈的闪耀新星,从此走上人生巅峰……
现在是,幻想时间!
从游戏爆火后自己的签名该怎么写,到成名后应该雇几个保镖,陈霸苦恼了很久,直到手机响起一阵滴滴声他才回过神来。
“喂?霸哥!”
“你跟我老实交个底,这游戏真是你做的?”陈霸大学同宿舍的王坤难以置信地问道。
“不是我做的难道是你做的?”陈霸先是呛了一句,随后追问道,“你去下载试玩了?怎么样,感觉如何?”
“一个字,牛!”
王坤在电
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