居然还是死撑着,就在那边各种发通稿。他们的想法也很简单,那就是多坚持一天,就多很多钱,算是干一票就走的意思。
我本来也不想理会,反正他们这是自寻死路,我只要坐等他们就行,看着他们自取灭亡。可没想到这家游戏公司真的是很不要脸,他们居然要把我们给拉进来,宣传的时候也带上了我们的游戏,这就让人有些难以接受了。
既然你这么想死,那就去死好了,没什么可说的!
我直接就让自己控制的那些自媒体下场,算是直接送了他们一程。我采取的措施是捧杀。你这么喜欢吹捧是吧?那我就吹捧得更肉麻,让你们出圈得更快,只要吸引足够多的流量,他们坍塌的速度就会更快。
这种战略无疑是很成功的,也是大大出乎他们公司的预料。几乎是海量的人涌入,然后他们的服务器直接就宕机了。还没等他们修复,网络上已经有了如潮恶评。
之前他们的宣传有多狠,现在受到的反噬就有多大。一时间,整个游戏公司只要是沾边的,都被愤怒的网友涌入,骂一个狗血淋头。这次事情堪称是最大翻车现场,简直就成为了大家眼中的笑柄,引起的那种风潮让人笑掉大牙。
而这家游戏公司,更是已经有了锁定年度搞笑第一的架势。他们别说是收回成本了,公司也基本被宣布了社死,从此一蹶不振,再也没有东山再起的可能。
这次世纪网络公司的事情算是给众人敲响了警钟,所有人都知道,即便元宇宙很火,但是产品跟不上,你的宣传越是过火,带来的恶果就越是严重。
这让接下去的一些公司变得谨慎了很多。他们都是采取看市场风向的办法,才出来的时候,都是谨小慎微,看市场接受情况再来做决定。如果市场不是很认可,他们就采取更为谨慎的办法,就这样一直都在看市场眼色行事。
这些人的谨慎还是带来了一定的效益,不过跟我们公司比起来,自然是差得远了。我们吃肉
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