投篮类属性自由加点正式解锁,这对莱恩目前的打法而言是重大利好。
因为他目前获得的两个天赋碎片,都是和投篮有关的。
虽然自己练也能提升属性,但速度确实太慢了点。
而且,莱恩自身的天赋是比较有限的。光靠自己练习,投篮能力顶到天了也估计准不到哪儿去。
毕竟,如果一个人只是靠努力训练就能达到nba精英射手的级别,那nba球员就不会那么值钱了。
竞技体育的世界,天赋和努力缺一不可。
自由加点的解锁,就意味着莱恩的上限被拔高了。
意味着他只要肯努力,就百分之百会有收获!
莱恩又看了看系统升级的进度条,这个升级经验是通过比赛和训练累积的。
其中主要是训练经验占大头。
这也是为什么莱恩明明有了系统,却还比别人都努力的原因。
就这个系统的升级机制,你如果懒的话,是很难变强的。
当然,系统也有个“身体健康度预警器”。
如果莱恩训练量过大,大到伤害身体的程度,预警器就会报警。届时,莱恩即使再怎么咬牙训练,经验条也不会涨。
这算是系统保护宿主身体的一种机制吧。
按照莱恩现在这种苦行僧似的训练量,之前都是大概需要一年时间填满经验条。
莱恩上次升级是去年的9月份,就目前来看,继续保持下去的话,今年9月左右再次升级问题不大!
下次升级的时候,可以再抽一波属性点,趁着投篮的自由加点模块解锁,把中投加上去!
再配上现在自己拥有的两个天赋碎片,莱恩的中距离无球威胁就非常大了。
就这样,虽然莱恩已经选择了大学,虽然正值高中毕业这最爽的暑假。
但他依然没有放松训练,天天去橡树山高中蹭设施和教练。
如果是前世那个莱恩,肯定
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