demo版本一共有三个等级。
分别为:幸存者、敏捷、力量。
而刚才炸死丧尸,升的等级完全都是力量方面的。
给了寅子三个属性点。
点开力量面板之后会发现有个技能树。
一级只能点的技能名为【击晕】
效果为,用钝器攻击敌人时,若攻击部位是头部,有一定概率可以击晕敌人。
【击晕】点亮后,技能树开始开枝散叶朝着三个不同的分支延伸。
寅子略作思索,又点亮了【踢晕】以及【健壮】
踢晕效果与击晕类似,踢击有10%概率击晕敌人。
被击晕的敌人更容易被杀死。
而健壮则是强化身体素质,可以吸收更多的伤害。
三个技能点分配完毕后,寅子再看自己的血上限,已经达到125,并且还会附带一个缓慢的回血效果。
血量过低时,脱战会自动恢复到25血以上,算是一个没药情况下也能保命的技能。
“看来,击杀丧尸越多,提升的力量也就越多。”
“至于敏捷的话……”寅子又看了看自己敏捷面板。
有经验条,但还没到可以升级的程度。
想了想,刚才自己唯一做的举动,无非就是攀爬上了屋顶。
“或许,敏捷是跟攀爬,跳跃这些行为有关?”
不过眼下不是思考这些的时候。
煤气罐把区域清空出来了一片,寅子也趁机带着褐围巾翻下房顶。
趁着丧尸还没重新围上来。
直接推开一楼的平房大门,在其内猛猛搜过了一阵。
在《绝地求生》以及《永劫无间》这种搜刮类游戏里面练出一定水平后,寅子对于搜索的反应飞快。
几乎只用了半分钟就把屋内一切高亮可交互物收
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