且很多观众在当下快节奏的生活中,没有耐心也没有时间去看原著。
极速版反而是他们的不二之选。
在众多解说之中。
唯独,没有游戏剧情解说这个分类。
究其原因。
游戏这个类别实在没有什么能拿得出手的剧情。
套皮抽卡类游戏的剧情都千篇一律。
即便是头号玩家旗下的多款游戏。
故事线也简单的忽略不计。
《马里奥》好玩吧。
但它有什么生动勾人的剧情吗?
没有。
《云顶之弈》闲暇之余搓两把也不错吧?
但它还是没有剧情。
倒也不是说,游戏整个大分类从来都没出过剧情向的游戏。
只不过,在过去这些游戏都是线性叙事风格。
玩家走一遍,差不多就能了解所有剧情。
根本不需要up专门来制作一起剧情解析。
但《艾尔登》的发售,首次打破了这种局面。
开放世界这种全新的定义,带来了一种全新的剧情插入模式——颗粒化。
跟以往过关即可解锁的碎片化不同。
《艾尔登》的碎片化甚至属于,玩家只要不认真看,甚至打完都不知道这游戏到底讲了什么内容。
只知道我在交界地被怪物嘎嘎乱杀,然后一路成长到我能追着怪物嘎嘎乱杀,我很爽很有成就感。
然后我成了艾尔登之王。
然后没了。
“难道真的没有玩家在玩过一遍之后,想要了解这游戏到底说了个什么内容吗?”小圆带着这样的想法,尝试性的做了一期环学研究。
结果却出人意料的受欢迎。
视频发布一周后,点击量就已经超过500w+
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理