当前位置:顶点小说>游戏竞技>只想让玩家省钱的我却被氪成首富> 第213章:黄金纪元!(游戏剧情深度解析向内容,强烈建议跳订)
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第213章:黄金纪元!(游戏剧情深度解析向内容,强烈建议跳订)(2 / 11)

且很多观众在当下快节奏的生活中,没有耐心也没有时间去看原著。

极速版反而是他们的不二之选。

在众多解说之中。

唯独,没有游戏剧情解说这个分类。

究其原因。

游戏这个类别实在没有什么能拿得出手的剧情。

套皮抽卡类游戏的剧情都千篇一律。

即便是头号玩家旗下的多款游戏。

故事线也简单的忽略不计。

《马里奥》好玩吧。

但它有什么生动勾人的剧情吗?

没有。

《云顶之弈》闲暇之余搓两把也不错吧?

但它还是没有剧情。

倒也不是说,游戏整个大分类从来都没出过剧情向的游戏。

只不过,在过去这些游戏都是线性叙事风格。

玩家走一遍,差不多就能了解所有剧情。

根本不需要up专门来制作一起剧情解析。

但《艾尔登》的发售,首次打破了这种局面。

开放世界这种全新的定义,带来了一种全新的剧情插入模式——颗粒化。

跟以往过关即可解锁的碎片化不同。

《艾尔登》的碎片化甚至属于,玩家只要不认真看,甚至打完都不知道这游戏到底讲了什么内容。

只知道我在交界地被怪物嘎嘎乱杀,然后一路成长到我能追着怪物嘎嘎乱杀,我很爽很有成就感。

然后我成了艾尔登之王。

然后没了。

“难道真的没有玩家在玩过一遍之后,想要了解这游戏到底说了个什么内容吗?”小圆带着这样的想法,尝试性的做了一期环学研究。

结果却出人意料的受欢迎。

视频发布一周后,点击量就已经超过500w+

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