“w!!!t!!!f???”他目瞪口呆的死死盯着屏幕,惊讶无比的长大着嘴,仿佛能塞下一个拳头。
不只是约西亚的反应夸张。
就连刚才都还在嚷嚷着赶紧换游戏的国外玩家们,此时也将问号刷满了屏幕。
“????”
“刚才发生了什么?”
“谢特!游戏还能这样设计???”
“哦买噶!!头号玩家保留了玩家的原行动路径?这是怎么设计出来的??”
“我简直不敢相信我的眼睛!这一幕给我带来的冲击也太震撼了!!!”
让整个直播间忽然一下炸锅的设定,时空倒流。
虽然这玩意在全球范围内的科幻题材,甚至电影,包括一些奇幻主题里面,都已经不算什么新鲜事了。
在游戏中,也偶有会被运用。
但《时空幻境》之所以让人惊艳,是因为它不像是其他时空倒流题材那样,给玩家一个比较笼统的观念。
比如说,你回到了三天前。
你回到了一个月前。
或是回到了20年前。
在《时空幻境》中,你可以实时倒流哪怕一秒前的操作。
而哪怕角色已经死了,也不会结束游戏,而是允许你倒退回死亡之前。
而且倒退还是完全一比一回放,你之前怎么走的路,是冲着走还是跳着走,它都会一帧一帧精准给你还原!
这个设定就相当抓人了。
因为它足够直观!就发生在刚才的事情,足够有视觉冲击!
玩家在看着不断倒退的,那些经由自己操作过的画面,会不由得心生出一种奇妙感。
“这个设计思路……简直绝了……”约西亚张了张嘴。
本来恰了金主的米,需要不择手段诋毁头号玩家的他。
却发
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