少。
但长远看的话,绝对是稳中向好的。
更何况,头号玩家以后还要出游戏的。
一顿饱跟顿顿饱,马扬还是分得清的。
“但是……刻设计师,这个店不是我一个人开起来的,我还需要跟我的合伙人商量一下。”
“嗯,当然可以。”刻晋点点头。
不过心中还是略有不快。
当然,这份不快倒不是因为马扬。
纯粹就是对于股份制的厌恶。
做决策的人多了,意见就会乱。
更有甚者,有些人脑子里想的不是跟你一起做大做强。
而是想着怎么架空你,把你的公司给一并吞了。
这种人在商业上可比比皆是。
就算不吞并,有时候也会遇到这样那样的麻烦。
就拿眼下这件事来说。
如果马扬完全持有游趣的股份,那现在他点头,这件事就算谈妥了。
可马扬有个合伙人。
如果对方不同意,那分歧就出来了。
事态也会进一步恶化升级。
对方真要破罐子破摔,可能会给头号玩家的强制收购行为,造成不小的舆论麻烦。
这还是头号玩家在版权上有着绝对优势的情况。
而且只是个小小的线下实体店,都会存在各种隐患。
倘若头号玩家内部分裂出了多个股东。
那就更是灾难。
在前世,强如苹果公司,当年甚至还出现过苹果创始人乔布斯被苹果开除的荒唐事情。
当然,股份制也并非完全没有优势。
它是聚拢资金加快发展的最好选择。
只不过,对于手握无数爆款ip的刻晋而言,他不需要这些东西。
好消息是,马扬跟另外一名合伙人蔡兴
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