望着屏幕中那张年轻俊朗的脸庞。
以及台下山呼海啸般的喝彩声,即便已经声嘶力竭,现场玩家仍旧毫不吝啬的在为那个年轻人欢呼,那一幅幅狂热的模样宛若虔诚无比的信徒。
服部泓义脸上露出了深深的疲态,无力的朝着椅背靠去,眼里的最后一道光也仿佛散了。
如果说前三款作品,自己还能勉为其难,依靠着大量砸钱去营销,去请水军,亦或是包装自己,用铺天盖地的信息轰炸来换取一丝生机。
那么在《超级马里奥:奥德赛》宣传片结束的那一刻。
服部泓义就清楚胜负已定了。
以这款作品的质量,绝对不是se目前能接的下来的级别。
甚至不是能用海量宣发可以抹平的差距。
你看着它的画质似乎没有自家的3d大作出色。
你看着它的人物形象也不过是个憨厚的水管工大叔。
甚至整个故事背景都幼稚的像是个童话绘本。
桃花公主被一方恶霸酷霸王掠走,马里奥跟帽子国的居民凯皮成为伙伴,相约一起拯救桃花公主与凯皮的妹妹,因此踏上了冒险之旅。
说真的,现在五岁的孩子可能都看不下去这个内容了。
可它偏偏……却仿佛对成年后的年轻玩家有着致命般的吸引力。
服部泓义不会真的蠢到认为,是这个故事深深吸引了玩家。
究其原因,正是因为过于简单的故事,能够让玩家迅速跳过冗长世界背景观。
心上人被恶魔掠走,所以要去营救。
这是最底层的逻辑,也符合所有人的三观,几乎不用过多的去解释。
那么,抛却了故事本身后。
玩家反而可以完完全全沉浸在这趟奥德赛之旅中,尽情的体验游戏。
而这游戏好玩吗?
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