流派的路子,他在此前尝试过了不少次,最终都均已失败告终。
这也是刻晋一直在耽搁的缘故。
他在思考,有没有那么一类游戏。
属于是无关游戏质量本身,只要是这个类型的,那么让玩家去氪,玩家都不太乐意去氪的呢?
剧情类已经被证实过走不通了。
其他fps,act,冒险,抽卡,经营之类的,也都在多次尝试后失败。
刻晋甚至考虑过恐怖元素。
前世恐怖元素的游戏在地球上并不算小众,反而算是热门元素的其中之一。
许多脍炙人口的大作都属于恐怖范畴。
生化危机前面几代的作品。
寂静岭系列。
包括胎死腹中的pt。
还有沉浸式恐惧——从头到尾都没有反抗能力的逃生系列。
在2d日式恐解方面,亦有许多优秀经典之作。
《魔女之家》《狂父》《ib》等等。
包括一系列出色的中式恐惧,如《纸人》《烟火》《纸嫁衣》等。
都在恐怖圈内取得过不小的成就。
但是在压力拉满的蓝星上。
玩家们更多寻求的是情绪上的发泄,因此氪金就变强的游戏体系才会规模如此壮大,甚至在20年的发展中不断畸变,直至今天这般模样。
现在的玩家已经接受不了恐怖游戏了。
这些都是刻晋已知的因素。
也是他此前不太敢去碰的原因。
一旦沾了,终极任务能不能完成的先放一旁不说。
到时候连常规任务都完不成,那就搞笑了,盲盒奖励就直接断档了。
可现在看着被一个小小的海龟汤都能吓的瑟瑟发抖,并且表示以后再也不敢好奇了的雨宝。
刻晋忽然又觉得,恐
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理