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第83章:所有人都惊了!这是人能设计出来的氪金思路?【为干练大佬加更!(1 / 8)

见王老菊去摸手机。

弹幕们也议论纷纷。

“最终还是低下了头啊。”

“也不怪董事长,这游戏的难度是真的离谱,在这之前我还从来没在蓝星上看过有这么离谱的游戏难度……”

“可偏偏它除了难度不尽人意之外,其他方面都几乎堪称完美,让人欲罢不能,我都准备等会董事长下播之后下一个自己玩一玩了。”

“高难也是一种挑战嘛,战胜苦难这件事本身,就值得歌颂了。”

“我倒是挺好奇,这游戏充值之后会出现什么变化。”

“伤害增加是肯定的,武器判定范围不知道会不会变大。”

“如果按照传统动作游戏的付费设计的话,氪金还能强化技能。”

大家七嘴八舌讨论时,王老菊也打开了充值界面。

一眼扫去,他顿时嘴角微微抽搐。

这界面,倒是很符合头号玩家一贯的作风。

一个劣质而单调的方框,还加载了半天才勉强打开。

然后上面依次排序着四个礼包,那礼包的立绘,画的只能用慵懒来形容好吧。

给人一种‘这公司老板压根不想赚钱’的既视感。

而且,礼包还贴心的分了等级。

一、排忧解难大礼包——20元

二、渐入佳境大礼包——50元

三、舍我其谁大礼包——100元

四、至尊极乐大礼包——200元

……

“66666!论充值界面这一块,害得看我家刻宝嗷,从未让人失望/噘嘴/噘嘴”

“就这充值界面简陋的程度,简直让我怀疑老板把主美给刀了,然后自己画的……”

“其他厂商都是充值界面怎么华丽怎么来,实在不行省点cg预算省点游戏开发预算,都尽可能把

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