人手,他现在需要大量的人手。
尽管天际线的企划书他已经翻过了。
属于事无巨细级别的。
不需要像其他新游戏从零开始时,还要讨论数值,讨论受众,确立风格,建模、绘画、编程、文案、音乐等一系列,最后还要调整,校对,返工。
完事还整出来一堆bug等着修复。
虽说一个bug是bug,多个bug能work.
但能少点事的话,自己也能少发点工资不是。
完美的企划书,则能帮刻晋省去一大堆麻烦事。
里面甚至连游戏的构图、建模、立绘等的草图都有。
配乐的曲谱也在。
可谓是离谱。
刻晋的计划也挺简单。
先成立公司,再招人。
公司这一块,随着时代变迁,早已不像早年那般繁琐。
花个两三千块钱,去找专业的代办公司,提交个开户银行以及公司地址,三五天流程就能批下来。
注册资金这一块也花不了太多钱。
通常需要大几千万甚至上亿注册资金的,都与金融行业挂钩。
如证券公司、基金托管、期货、私人银行之类。
而像是刻晋需要注册的游戏公司,如果不是股份制度的话,10万块钱就能搞定。
刻晋也没打算创办股份制公司。
闹呢。
我手握这么多精品游戏ip,我找投资人过来分我的股份蛋糕?
前面的忘了,但鉴定为:纯纯的大撒币行为。
掌权,刻晋需要绝对的公司掌控权!
其他都好办,就是在起公司名字这一块。
刻晋跟代办公司出现了一些小分歧。
刻晋执拗的想把公司名字叫做‘头号玩家’
代办公司的人说,这样不妥,四个名字开头的公司太拗口,不利于公司以后的发展。
刻晋说那行吧,那就叫
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