劳不大。
以后再接再厉,相信刻设计师也一定会发现自己的努力的!
不过,令苟彻桦疑惑的是。
刚才自己汇报了游戏方面那么多的好消息,可是电话那头。
老板的声音听起来似乎兴致不高啊?
“刻设计师……是有心事吗?”苟彻桦小心翼翼问道。
“啊……哈哈哈,没有没有,我就是听到这个消息太开心了,一时半会没缓过来。”刻晋把这辈子最高兴的事情都想了个遍,这才勉强挤出一丝笑容。
开心!
妈的,我可太开心了!
心肌梗塞的心。
随口搪塞了两句后,刻晋给苟彻桦放了几天假,表示他这几天辛苦了,让他好好休息几天。
但同时,心里也嘀咕开了。
感觉完全放手把设计方案交给别人的方法,也不太行的通。
因为不是自己掌管的,导致哪一环出了问题都不知道。
比如说这次大开大合的付费率与流水。
没办法抓住病根,自然也就无法痛击弱点。
“看来,下款游戏还是得自己把关才行,至少由自己定制大方向,这样错了还可以赶紧调整。”
话虽这么说。
但所谓一鼓作气,再而衰,三而竭。
连续几次任务的失败,着实狠狠地打击了刻晋的信心。
高价也不行。
低价也不行。
甩手也不行。
那咋办嘛?
他甚至都一度思考,要不要干脆就当条摆烂的咸鱼算了。
系统给啥游戏他就做啥,任务完不完的成也无所谓了。
只要抽出两款像样点的好游戏。
不说一夜暴富,至少这辈子衣食无忧是没问题的。
至于终极奖励中所提到的,完美无缺的游戏版本。
我一点也不想要。
完全不想要……呜呜呜。
就在刻晋的
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