这游戏的爽点,与其他数值爆炸类的游戏还不太一样。
苟彻桦又不是没见过那些一刀999的游戏,它们一上来也能秒怪。
可对比起一刀秒的快感。
这种属于是,你眼看着它不断积累,达到一个临界值之后,你再也憋不住,瞬间浑身颤抖着磅礴喷发!
带来的则是酣畅淋漓的快感!
用通俗易懂的话来说,它就像是导……
导火索。
放烟花的时候,看着引线一点一点燃烧,心中的期待感也会成倍增加。
“再试试。”虽然秒掉了第一只树人,但还有一只在不远处虎视眈眈。
苟彻桦选中第二颗弹珠,继续游玩。
可惜的是,这次的弹珠运气没想象中那么好,仅仅弹了几下之后,就笔直坠落深渊。
伤害也只有可怜的5点。
打在200血的树人身上,不痛不痒。
并且,树人朝着哥布林的方向移动了一格。
苟彻桦这才发现,哥布林也存在血条,初始为100/100
“也就是说,如果在树人移动到哥布林面前时,还没能把它击杀的话,它就会开始攻击哥布林了?”
这个设定会带来压迫感。
尤其是苟彻桦接下来几次的射击,弹珠的成绩都并不理想。
一股淡淡的焦虑浮上心头,也让苟彻桦微微皱起了眉。
终于,又一轮的弹珠扫射将近在咫尺的树人击杀后,第一关总算是通过了,这才让苟彻桦微微松了一口气。
“但……这游戏总感觉有些怪。”
它介于又爽又不爽的区间内。
如爽。
你的弹珠积累的伤害足够多,能秒怪。
那你就爽。
反之,看着怪物不断逼近,你就会焦虑。
一旦被怪物击杀死亡后,你所有的一切努力都会白费。
这挫败感更加强烈。
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理