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第14章:三赢,直接赢麻!(4 / 11)

一半以上的主播都在玩的盛况。

换算下来,登顶一个平台的下载量榜首,这要求也不算为难自己。

况且,自己还有暗箱操作的空间。

“系统只说了要求登顶任意平台,但没说哪个平台。”

刻晋先是打开电脑,看了看wwgame平台的每周下载榜首。

是一款名为《如龙》的放置类抽卡游戏。

一周下载总量为137,811次

又随手翻了翻几周前的。

一直翻到上个月,心中大概有了个结论。

在wwgame平台上,每款游戏登顶的一周下载量,平均在13~15万区间浮动。

“不行,这个数字太哈人了。”刻晋急忙摇头。

鹅鸭杀在蓝星上,一旦上架,意味着狼人杀的游戏类型首次问世!

一旦传播开来,只会比15万这个数字更高。

人数基础上去了,就算只有一元首充这个档位。

他们搞不好都能给自己氪出五万的总流水。

危!

“看来,wwgame平台已经不适合我发展了。”

“需要找一个更小的游戏平台了。”

这话要是让其他游戏设计师听见了,恐怕会当场吐血三升。

我们钻破了脑袋都想往上走,好家伙,就你搁这儿下沉市场。

体验民间疾苦是吧,臭小子!

当然,刻晋的话他们听不见,刻晋的想法本身也跟市面上的主流设计师背道而驰。

打开浏览器,开始搜索起了国内的各大游戏平台。

一通翻找后,还真被他找到了一家微小型游戏平台。

云端game,成立于去年,前身是做自媒体云端传输服务的公司。

后来抢不过其他人的流量,索性转战游戏行业,靠着比其他平台更低一层的分成堪堪打平收支。

不过,由于体量实在太小,选择来这里发游戏的设计师

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