到现在为止,ngs已经取得了不小的优势。
他们的战国战争策略游戏在一开始很快就吸引不少玩家的青睐。
这个类型确实游戏太少,导致喜欢这个类型的玩家在一开始就非常追捧。
而在这之后推出的三国霸主战争策略游戏就不可避免的要和ngs的游戏做一个对比了。
画面很好。
首先,这是这个男人对这款游戏的第一印象。
至少这个第一印象确实很不错。
男人开始对这个游戏抱有了一丝期待。
然后,进入游戏的主界面,游戏开始让你选择你想要加入的阵营。
在这个地方有远超ngs战国战争策略游戏的阵营。
在曰本,战国时代的争霸实在是因为地域狭小而没有多少阵营。
最有特点且显眼的阵营也就是织田信长、丰臣秀吉、德川家康等等大约五六个阵营。
而在三国时代,神州大地本来就非常的庞大,阵营就不是曰本的战国时代能比的。
仅仅就规模来说,这游戏一开始的可选择阵营也相当的多。
而且这些阵营可不仅仅局限于拥有不同能力的武将和一些政策上的区别。
男人发现在选择阵营中还有关于城市地貌、丰饶贫穷、民风彪悍懦弱等等一系列数据。
这些数据说真的看的时间太长是会让人感觉有点头疼的。
但是男人偏偏就是一个非常喜欢这类战争游戏的人。
而面对这样繁多的数据信息,他反而有一种兴奋的感觉。
“这个阵营的人民最彪悍,缺点是很容易发起叛乱,容易无法让人民满足……嗯,不行换一个。”
“这个地形不错,土地丰饶,可以天然让这个地区的人拥有更多的粮食,嗯?提示里还有可以让这些粮食卖给其他势力的机会,
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