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135.玩家热议之吸血鬼这玩意的优势和劣势(3 / 7)

香辣咕咕鸡:【焯!这有南通!兄弟们快上!按住了别让他跑,看我脱裤子!】

板载快乐棒:【行了行了,别闹,咱这说正事呢,好好聊聊吸血鬼这个种族的优势和劣势,也算是大家集思广益一下,毕竟这游戏没有洗点重练这一说。

你选了就不能后悔了,除非弃游。

话说,不会真的有兄弟打算弃游吧?】

苇名女剑圣:【谁拿到头盔然后跑了,我能笑话他一辈子,哈哈哈哈。】

露米娜·阳痕:【棒哥说得对,这确实是个事关游戏体验和游戏内生涯的大事,必须得好好考虑一下。我觉得开发组特意把更新时间放在这会应该也有这方面的考虑,两天的时间足够冷静的做出一个决定了。】

呜喵王:【妹子啊,我看你是想多了,这游戏既不氪金又不收费,我可看不到盈利点在哪,不过话又说回来了,之前那任务已经很明确的说吸血鬼是开发组对于新种族的一次尝试,因此在种族天赋和玩法上存在瑕疵也是可以理解的。

我说说我的看法吧。

吸血鬼这种族的优势就不必再多说,厉害的初始种族值、能够飞行、黑夜强化和特制的职业路线与技能树都是非常厉害的特色玩法。

但你们也得看到这个种族巨大的劣势。

阿猹刚才说的白日诅咒只是一个方面。

哪怕舍弃了白天的游戏时间也意味着你最少还有黑夜这个大主场,在目前公开的种族数据支撑下,同级别的玩家在黑夜里绝对打不过同一个阶位的吸血鬼。

所以白天和黑夜的区分在我看来其实是最没必要讨论的环节。

毕竟有舍有得才能做平衡。

我要说的是吸血鬼的六个种族天赋的最后两个,关于“避世血族”和“永世罪裔”,看着只是降低魅力以及影响声望获取,对吧?

其实不是这样的!

深挖一下你们就能理解,这两个特性才是吸血鬼这个种族最糟糕

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