在昨天早间,csgo迎来了一波里程碑式的更新:
其中令人诟病的aug价格从3000块调整至3300块。
m4a1的弹容量从20发调整至25发,备弹为75发。
然后经济系统也进行了一次调整。
铁蛋开口说道:“aug涨了300块,对于比赛有一定影响吧,但整体影响并不大。”
如今的aug实在是太强势了,他在职业比赛中的出场率是除了ak47之外的最高武器,甚至有不少的队伍在进攻端捡到aug之后,也会拿着使用。
“确实,只是涨300块,对于整体的影响并不大,除非是再涨个300块,或者是减少弹容量,降低子弹速度,对于aug才是实质性的影响。”徐北方说道。
大家其实看法都差不多,昨天更新后他刷了一早上的推特,niko和device都在推特上说明aug只是涨价300块影响并不大。
而第二把枪械的改动,m4a1只是调整弹容量,依然不能改变他的出场次数。
device昨天都推特上都表明了自己是忠实的a1使用者,但奈何现在a1的射速太慢,伤害太低,后续还得经过几次调整,这把枪械才能够进入职业比赛当中。
danking继续说道:“不过经济的调整我倒是没看懂,以后整体的经济更多了?”
徐北方摇了摇头:“以后的eco局会变得更少了。”
现有的经济奖励并没有变化,还是从1400开始,每多输掉一句,奖励就加500,最多五连败到3400块封顶。
徐北方说道:“这次经济改变主要还是在经济重置这方面。”
在之前版本输掉5个回合之后赢下一回合,接着又输掉一个回合,经济补充就会变成1400块,这就是所谓的经济重置。
“现在更新之后,输掉5回合之后赢下一回合,马上再输一个回合,经
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