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0477 胜算、镜面主题和骚话(2 / 8)

因为这版本最多养得起2.5c,如果想让打野舒服,线上非但不能猛吸野区经济,还得让点兵线。

反过来。

如果让宁选个前排进去卖,那么上单就成了ig的收割核心。cvmax担心的点在于,到了后期,有可能会被一波带走。

“ig不是不喜欢做眼吗?”

“你后期敢分线,他就敢尝试一波。”聊到这个cvmax有点想笑,别看rng每次遇到他们都犯病,但在防守运营这块,rng算得上有脑子。

在引入孙大勇后,rng继承了im的精髓,那就是拖c位关键装备时,喜欢回缩防线,多点绕后眼。

正如此,面对推进威胁时,rng的开团点总能利用地形优势打出前后包夹的效果。

面对这招怎么破?

从运营角度讲,应该减少塔前环节,线送进去就进野区点眼抓单,慢慢磨,磨到rng受不了,被迫出来接资源团。

但ig呢,他们就是拼操作,没那么多花里胡哨。

所以这个bo5经常上演翻中翻。

因为选手不是机器,有时候打不出想要的团战画面。

比如高地那波。

rng占据人员优势,想压高地,结果一个盲僧,一个布隆,野辅两人都没看住吸血鬼,愣是被吸血鬼打出2套满e加大招再加红q的伤害,当场蒸发ad。

非要点评的话。

rng的整体性其实强于ig,有些55团没打过,单纯就是技能给歪了或者跟慢了一点。

即便如此。

游戏进入大后期,依旧存在很多的变数。

一旁,扣马听着翻译转述,直接道:“决赛就看上路对位情况如何,二看中路能不能c。”

cvmax还想逗逗经理,见状有点不开心:“你是?”

“哈…

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